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阿修羅之怒 XBOX 360亞洲日文版


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《阿修羅之怒》結合了前所未有的魄力關卡,充滿戲劇性與互動感,將會帶給玩家新的動作遊戲樂趣。

阿修羅之怒 XBOX 360亞洲日文版
發售日期: 2012-02-23 到貨三天內寄出

(注意:封面包裝參考示意圖,請以實際出貨為準!)


《阿修羅之怒》為 CAPCOM 和曾開發《火影忍者:終極風暴》系列的開發公司 CyberConnect2 共同合作,採用「Unreal Engine 3」遊戲引擎製作的「體驗型連續活劇動作遊戲」。遊戲背景以亞洲神話加上科幻元素的獨特設定,以及在遊戲中加入結局標誌和下回預告等等手法,使得本作展現出了如同實際在遊玩動畫和電視連續劇的遊戲體驗。


《阿修羅之怒》結合了前所未有的魄力關卡,充滿戲劇性與互動感,將會帶給玩家新的動作遊戲樂趣。故事描述阿修羅遭到其他神祇背叛,被剝奪了他所有的權力,由於遭受不公平的待遇、引發阿修羅內心的怒火,他咒誓一定要報復。阿修羅發現他可以藉由憤怒的優勢,來對抗他的敵人。


在《阿修羅之怒》中,阿修羅發現他將面對眾多獨特敵人的無情攻擊,包括如同行星般大小的巨型 BOSS 怪。阿修羅將會結合範圍攻擊與近距離攻擊等招式,藉由累積他的 BG(Burst Gauge)值,釋放出他的力量,以便對最大的敵人造成毀滅性的攻擊。


玩家將扮演打不死的戰神,利用憤怒的力量來抵抗數以萬千的敵人,而他將面對以「七星天」為主的神祇,其中包含了阿修羅的師傅,師徒對決將展現前所未有的戰鬥破力,加上超華麗的視覺效果,帶給玩家強力的視覺震撼。

以上資料若有誤,請參考官方公佈資料.
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